使用デッキは過去の遺物と化していたリアニを匠の手によりリフォームし劇的ビフォーアフターしたもの

一回戦 キブラーグルール ×○○
軟泥が来ないと非常に楽、ぶっちゃけ相手が軟泥を何枚引けるかというゲーム

2回戦 ボロスアグロ ○××
3戦目、勝っていたはずの局面で痛恨のミスプで負ける、テンション上がってくると盤面を見なくなる癖を治そう、墓地メタがRIPくらいしかないので変なブン回りさえされなければ勝てる

3回戦 トリコ ××
1戦目、甘えたキープをしてはいけない(戒め)2戦目土地を引けないような雑魚にリアニの神様は微笑まない、ここ最近欲張りドランでトリコを餌にしまくって直近の3回分くらいの大会(内GPT2)で8ー0くらい)
たせいで対トリコの意識が舐めプの域に入ってたのでデッキ単位で改めないと(戒め)

4回戦 ゴルガリミッドレンジ ○○
除去は軟泥のためにと思ってとっておきたいけどあのデーモンやバイ、なぜか影生まれで死なんし、でもそんな時は静穏ぶっぱでがんばります!って言ってメイン取ってサイド後は酸スラで緑マナパリンクロンしてたら相手が機能不全&土地止まったので勝ち
終わったあと感想戦的なので色々偉そうに言ってたけどゴメン!ゴルガリ使ったことないし当たったの初めてだからよくわからん!

結果2-2、2回戦勝ってたら別の世界線が見えてたはずなのに><
まだまだ精進が足りんってやつか・・・

次は日曜の晴れる屋の大会に行く予定

誰かトラフト4、
繁殖池4、
神聖な泉4、
氷河の城砦3
内陸の湾口2
原初ガラク3貸してください><(人間の屑)

お、晴れる屋で臨時バイト募集してんじゃん、行ってみよ

P.S
1人回ししてる時のリアニの楽しさは異常、あと最近は競技マジック多くてピリピリしてたから久しぶりに変なテンションでやってて楽しかった(小並感)
( ^ν^)<今まで適当に読んでたけどちょっとしたことに気付いたからこれ使おう

( ’∀`)<明日のFNMのデッキが決まったね
普段不謹慎を絵に描いたような振る舞いをするけど今回のGPは行ってたとしたら1人で行動していただろうし自分もこうなっていたという可能性もあり、思うところありましたので拡散に協力させてもらいます

情報等はこちらから
http://hitosagashi.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=7208568


一刻も早い解決をお祈りしています

売ってねー!

2013年8月28日 TCG全般
ホビステ、アメ、一刻館、ラムタラと回って根生まれ防衛が売ってないだと・・・・

ていうかRTR一箱とプレリ4回行ったのに1枚しか家に無いとはどういうことなのか・・・

FB、夢屋、パンダに行って無かったら根生まれの防衛4枚揃うまでRTR剥く作業をしよう


P.S
麻雀で数年に1度レベルのクソみたいな負け方してジョジョASB買う金がD4Cされた・・・・
麻雀をしてはいけない(戒め)
新デッキ仮組み
弱そう(小並感)

近況

2013年8月26日 TCG全般
次の環境を見越して赤黒のカードいっぱい買ってきてなんか組もうと思ったけど貴種もヘルカイトも無いから痩せデッキにしかならないと気付く15の夜
_人人 人人_
>1-2(bye1) <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄







_人人 人人_
>  雑魚乙! <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄


そっとデッキを解体する


[燃2 弾4 鉄11]



かがり火使う奴らは全員GP1没しろ!!!(呪詛)
レシピ http://hachimituboy.diarynote.jp/201308170221269153/

個人的に感じる相性
トリココン 7:3~8:2
ジャンド 4:6~6:4 (かがり火さんの機嫌次第)
キブラーグルール 4:6~3:7(2tに絡み根来ないと楽)
ゴルガリ 当たったことないけど構成的に多分有利
ジュゴンバント 血のやり取りいっぱい引いたら勝てる
赤単t緑  エミッサリーの枚数次第


ジャンドの下位互換っぽいからやはり解体か

燃料2 弾薬4 鉄11
とりあえず北九州に行かない(行けない)ことが確定っぽいので次期スタンのためにカードを集めたい

チャンドラ(M14) 
最近やたらと注目されてるし上がりそうな気がする(もう上がってる?)、初期忠誠度と0能力とマナコストの噛みあいが良さそう

オレリア(GTC)
ただ単に一回、二回パンチしたいからほしい、早くも最初の主旨から脱線

イクサヴァ(DMZ)
4マナ4/4先制速攻が冷静に考えると弱いわけが無い、黒がどの程度いるか予想できないけど黒い生物でDB効かないのが偉い

復活の声(DMZ)
3枚しか持ってない(´・ω・`)

変わり谷(m14)
持っておいて損は無いはず

なんか動く鎧(m14)
捨て値で売られてそうなうちに2,3枚くらい持っておきたい

ザスリッドの腐れ肺(m14)
テーロスでも人間推しそうだからワンチャン、でも今はもう絶賛高いから集めるなら腹をくくるしか無さそう

風読みのスフィンクス(m14)
ワンコインの神話レアはとりあえず持っておけって誰かが言ってた

闇の領域の隆盛(m14)
ワンコインのry

オーガの戦駆り(m14)
ポストヘルライダー、パイロマンサー等トークン生成系と相性がいいからなんか出来そう

テューンの大天使とハイドラ(m14)
もう高い

軍団の戦略(DMZ)
デュエルデッキのアレが赤白だったからワンチャン力はある、値段も今ならワンコインだし

ヴィトゥ=ガジーの末裔 (DMZ)
次環境で居住作りたい(願望)、今の環境だと悠長っぽいけどワーム→これって動きは強そうなんだよなぁ、横に復活の声がいるとなおよし

円環の賢者(GTC)
そろそろ値段落ち着いてきた?(質問)

錬達の生術師とゼガーナ(GTC)
ワンチャンあるってGTC発売前から言われてたからそろそろ来るんじゃというあれ(適当)

ロクソドンの強打者(RTR)
3枚しか持ってない(´・ω・`)

ラクドスの復活(RTR)
スフィンクスの影でワンコインになってるけど集めるなら今っぽい

旅する寺院(RTR)
居住作りたい(願望)


これ作ってわかったのが俺がWG系居住と赤or黒タッチ赤or黒を組みたがってるのがわかった(小並感)
五竜杯行こうと思ったけど土曜の負けでテンション下がりまくりだったんし心機一転で行ったことないところへ行こうと時間をずらして晴れる屋へ

全6回戦、デッキはこれ http://hachimituboy.diarynote.jp/201308170221269153/

1回戦 WGランプ 0-2
2戦とも土地を引けずに負け、普通に回れば絶対負けない相手だったのに・・・

2回戦 赤単t白 2-0
1戦目は除去ハンで牙が間に合って勝ち、
2戦目は相手が1ランドキープでこっちが遥か見経由で土地4枚並べた返しに相手トップ土地からの3エミッサリー&火拳とかされるもそのときハンドには花崗岩の凝視が、普通に2ターン目に土地引かれてたらやばかった

3回戦 キブラーグルール 1-2
1戦目ブン負け、
2戦目マナクリ捌いたら5マナ目が出ずにその間に捌いて勝ちの
3戦目脳食2、遥か見、ボーラスの信俸者、白黒ギルラン2、ガヴォニーみたいなハンドをキープするか悩んでマリガン、思えばこのハンドは余裕でキープだった気がしないでもない、結局マリガンしてろくなハンドが来ず負け

4回戦 ラクドスミッドレンジ 2-1
ヴラスカとゴルチャが強くて勝ち

5回戦 トリココン(ルーンパイクとか入ってるやつ) 2-0
1戦目はガラクがうっかり通ってガラクゲーして勝ち、
2戦目は相手マナスクリューで啓示X=1を2回くらいやってる間にガラク通して勝ち

6回戦 赤単 2-0
1戦目相手がゆっくりマジックだったので牙連打で勝ち、
2戦目も捌きながら相手フルタップの返しに牙置いて勝ち


4-2と一応勝ち越したから昨日の厄落としになったかな?と思ったじゃん?


おかわりスタン 全三回戦
1回戦 ジャンド 0-2 
1戦目ゾンビで狩達抜いたまではよかったけどラクドスリターンが見えてテンション下がる、リターンケアでボーラスでゾンビ食うまではよかったけど展開のしかたが悪かったか、修復でもう一回ドローすべきだったかの選択をミスってラクドスリターンでハンド0に、相手のマッチョな軟泥と夜鷲に殴られ続けるもトップがスリップだったので軟泥を牙、ボーラスでブロック大天使の霊堂起動で落としたあとに夜鷲スリップでなんとかなるはずがかがり火奇跡、かがり火タヒね。
2戦目ダブマリでがんばるも相手に人脈張られてアド差で広がる絶望

2回戦 ジャンド 0-2
1戦目相手ハンドレスでこっちにガラクと次のターン相手を倒すクロックが並ぶもかがり火奇跡 v^^v g^^g d^^b その後相手のトップがオリヴィア狩達
2戦目マリガンマナスクリュー v^^v g^^g d^^b
このデッキはジャンドにそれなりに有利なはずなのになぜこうなった

3回戦 キブラーグルール 1-2
1戦目ブン負け、
2戦目バーニング張られるもこっちの盤面が先に完成していたのでなんとか殴り勝つ
3戦目消耗戦の末にライフ2のこっちの場がヴラスカ(3)冒涜の悪魔、ビーストで相手の場がボア、ドムリという場面で悪魔でドムリを殴ったら返しにケッシグ張られて負け
ヴラスカでボアを破壊するか悩んだ結果スルーしてしまったのが敗因、相手の次のドローはドムリで生物以外とわかっていたので火力→負け、ミジウム→もう2枚使ってる、バーニング→盤面は勝ってる、ドムリ→天に祈る、とまで想定してたけどケッシグが頭から離れていたのが悔やまれる、ヴラスカを犠牲にしてでも相手の場を更地にすべき場面だったと自分のMTG力の低さに反省、思えば相手が殴ってきたらビーストと相打ちで次の次のターンに絡み根引かれたら負けてしまうのでボアはマスト除去だったか

結果0-3
これはひどい

_人人 人人_
>  2-5   <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄







_人人 人人_
>  雑魚乙! <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄

メモ

2013年8月17日 趣味
寺院の庭 4
草むした墓 4
神なき祭殿 4
陽花弁の木立 1
森林の墓地 4
孤立した礼拝堂 4
ガウ゛ォニーの居住区 1
大天使の霊堂 1
魂の洞窟 1
沼 1

復活の声 3
漁る軟泥 2
生命散らしのゾンビ 3
修復の天使 3
冒涜の悪魔 3
ボーラスの信棒者 2
スラーグ牙 3
幽霊議員オブゼダート 1

悲劇的な過ち 3
突然の衰微 2
遥か見 3
破滅の刃 1
化膿 2
血のやりとり 2
原始の報奨 2


脳食願望 3
ゴルガリの魔除け 2
罪の収集者 2
地下世界の人脈 2
死の重み 2
血のやりとり 2
見えざる者、ヴラスカ 1
花崗岩の凝視 1

使用デッキはこれをちょっと弄ったもの http://hachimituboy.diarynote.jp/201308040200472204/

一回戦 人間アリスト 2-1
1戦目、2戦目と勇者→結集→ザスリッドみたいな動きされてファックと思ったけど捌いて捌いて勝ち、赤成分見なかった

二回戦 ジャンド 2-0
一般的なジャンド、オサレポイント無し、1戦目黒ダブルでなくてゾンビ着地できずに死ぬかと思ったけどなんとか裁きながら土地引いて覗いて見たら狩達と牙の2ペアを見てしまったがなんとか凌いで勝ち、2戦目は相手が狩達ガラク土地5みたいなハンドキープしたっぽくてゾンビでぶっこ抜いてから強迫でガラク抜いたら相手何もしなくなって勝ち

三回戦 アリスト 2-1
1戦目、未練2回撃たれてソリン出されて対処できずに負け、2戦目適当に捌いて勝っての三戦目、ダブマリしてゾンビ、信俸者、報奨、軟泥、ガヴォニーみたいなハンドキープしてドローが草生した墓、神無き祭殿、神無き祭殿みたいな感じで引いてゾンビで見たら相手のハンドが貴種B、オブゼ、土地みたいな相手がマグロ前提みたいなハンドだった、そこから信俸者でゾンビ食べて牙牙報奨スリップして勝った、キバートモダチーマイフレンドー^^

四回戦 赤単 0-2
1戦目ヘルカイト連打に対処しきれず負け、2戦目除去とヘルカイトケアしながら夜鷲で殴ってバーニング出されながらもヘルカイト処理したので2体目の夜鷲をゴーしたらかがり火奇跡^^されて袖に仕込んでるんじゃねーか!?って思ったけど相手が半袖だったので関係なかったという負け語りしながら負け、バーニング対処するカードを引かないし探しに行くカードも引かないしひどいと思った(小並感)

というわけで結果3-1、しかし最終戦が下当たりで負けたので5位とかいうクソみたいな成績(最終戦の相手は2位に・・・)

本番は明日だから・・・・(震え声)
燃え立つ大地対策にバントオーラと兼用で天啓の光入れてたけど赤系相手に生物触れないカード入れたくないからゴルチャ入れよう

ゲームデーの日はお金稼ぐために徹夜で麻雀したあとにコミケ行くというクソみたいなことしてたから行けなかった・・・

9時くらいから行ったから目当ての列並んだあとゲームデー行ける!と思ったけど流石に無理だった・・・

多分土曜休めるだろうからGPTは行く
割とちょこちょこ大会出てた程度じゃ到底byeのラインに届かないって、それ一番言われてるから

頑張りましたで300行ってないとか舐めてんのか!

負けたからといって早々にドロップしてはいけない(戒め)

来期は700くらい稼ごう(高望み)
GP京都ってチームリミテッドじゃん^p^




/^。^\




o(^-^)o



\^。^/




現在のサイドボードが

強迫 3
対コントロールは相手のハンドに左右されるので方針が決められる前方確認手段は大事
ラクドスリターン撃たれたら死ぬので対ジャンドにも、基本的に冒涜の悪魔が生き残ったら勝つので除去ぶっこ抜くのにもついででできるのでそのまま採用、
初手に欲しいので枚数もこのまま

突然の衰微 1
速いデッキに入れる追加の1枚、大事
未だにジャンド相手には抜くべきなのかそのまま(メインの2枚)でいいのかわからないので誰か教えて

罪の収集者 2
対コントロール、ジャンド用、序盤に復活の声や軟泥に除去が飛んでいくとこいつが生き残ってクロックになる可能性がある+修復の天使で使いまわして相手の奇跡を潰してイクことが出来る1枚

地下世界の人脈 2
対コントロール用、ジャンド用、このカードのアド差で勝つことは多い

吸血鬼の夜鷲 2
対アグロやセレズニア系デッキ用、ライフリンクが偉いし、チャンフェニ等をがっちり止められる、と思う(まだ当たった事が無い)デスタッチがあるので最悪ソリンの乾きを撃ったとでも思えば

血のやり取り 2
メインサイド合わせて4枚取っている対呪禁バント用の切り札、速いデッキ相手用の切り札とも思ってるけど、グルール系とこのデッキ組んでから当たったことが無いのでわからない

情け知らずのガラク 1
対コントロールやマナクリ使う系のデッキ相手に入れるカード、6マナガラクと悩んだけどトークン出す方が偉そう+軽い(通す機会が多い)のでこっちを採用、5マナガラクが選択肢に入ってないのは緑3つが出るか怪しいから、でもコントロール対策は他にたくさんあるし1枚だけしか採用しないなら別の対アグロ用のカードでもいいかもしれない

見えざるものブラスカ 1
対コントロール、ジャンド、めんどくさそうな置物置くデッキ用、とりあえず5マナで名誉回復するカードだと思ってる、コントロール相手に暗殺者トークンで勝ったりすることがあったり何気に便利なのでとりあえずこのまま

花崗岩の凝視 1
対アグロ、トークン系のデッキ用、ドラン相手にトークンとヴェリアナまとめて吹き飛ばした時は楽しかったのでこのまま、増やすかを検討したいところ


とりあえず天啓の光とRIPをあたりをぶち込みたいけど何を抜こう・・・
コントロール、ジャンド相手用のカードが多い気がするのでもうちょっとアグロ系対策のカードを増やしたいところ

参考にしたゴルガリミッドレンジのサイドほぼまんまなのでもうちょっと工夫したい

シガルダとか入れる?(対ジャンドは十分対策取ってる勢)
新幹線の値段見て驚愕するマン

未だ就職決まってない元学生には大変おつらい値段、とりあえずこの振り上げたモダマスタルモを売るところからスタート

よく考えたらモバマスに課金してる場合じゃねー!

モバマス

2013年8月6日 TCG全般
モバマス
やったぜ。
友達に誘われて10年ぶりくらいに野球やったらめっちゃ疲れた

あとヘボすぎて野球が成立しなかった(白目)

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